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Play Station 4  -  Call of Duty - WW2  -  5-11-2017  -  5-1-2018

REGOLAMENTO

Regole Di Gioco :

Durata round : 1.5 minuti
Limite Punti : 6 punti
Timer Bomba : 45 secondi
Tempo piazzamento : 5 secondi
Tempo disinnesco : 5 secondi
Bomba multipla : No
Cambia squadre : Ogni Round
Piazzamento silenzioso : Si
CODcaster : No

IMPOSTAZIONI GENERALI :

Timer pre-partita : 15 secondi
Timer pre-round : 5 secondi
Cambio squadre in gioco : Si
Spettatore : Solo squadra
PDV spettatore : Solo soggettiva
Visuale Morte : No
Minimappa : Normale
Dialoghi di battaglia : No
Annunciatore : Si

IMPOSTAZIONI RIENTRO :

Ritardo rientro : No
Forza rientro : Si
Attesa ondata rientro : No
Penalit suicidio : No
Penalit uccisione compagno : No

SALUTE E DANNI :

Modalit Veterano : No
Salute : 30%
Recupero salute : Lento
Fuoco amico : Si
Numero di vite : 1 vita
Limite uccisioni compagno : Illimitato
Solo colpi alla testa : No
Ritardo esplosivi : 7.5 secondi
Ritardo serie di punti : 10 secondi

OPZIONI LOBBY :

Ingresso in corso : Ammesso
Intermezzo : No

BAN

Mappe : Nessuna per ora

Serie di punti : Tutte

ARMI PRIMARIE :

Fucili d'assalto : Nessuno
Mitragliette : Nessuna
Mitragliatrici Leggere : TUTTE
Fucili di precisione : Nessuno
Fucili a canna liscia : TUTTI

ARMI SECONDARIE :

Pistole : Pistola mitragliatrice
Mischia : Tutte

ADDESTRAMENTI BASE (PERK) BANNATI :

Spia
Missilista
Istinto
Vedetta
Sotto Copertura
Pugnalatore
Duellante
Sciacallo
Robusto
Fuciliere
Scioccante

EQUIPAGGIAMENTI LETALI BANNATI :

Bouncing betty
Carica satchel (C4)

EQUIPAGGIAMENTI TATTICI BANNATI :

Granata a gas Mk.v

DIVISIONI BANNATE :

Corazzata
Spedizionieri

BAN ACCESSORI ARMI :

Alto calibro
Proiettile rinforzato
Caricatore Aumentato
Fuoco rapido

INTRODUZIONE

Questo regolamento stato redatto dallo STAFF di 4TP che si occuper di tutta la gestione organizzativa. Solo lo Staff di 4TP potr essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti i tornei. Nessun singolo potr emettere giudizi finali su eventuali controversie, di contro sono bene accette tutte le discussioni costruttive atte a risolvere eventuali problematiche. Il forum unico ed ufficiale, per la discussione di qualsiasi tematica riguardante i nostri tornei o ladder, sar reperibile al sito www.4tp.info - nessun altro portale potr ospitare discussioni ufficiali in merito alle nostre attivit.
NORME PRELIMINARI

Le amichevoli ufficiali (anche denominate sfide ladder) della ladder di Call of Duty: World War 2, per essere riconosciute devono essere svolte nelle modalit e nei termini descritti in questo regolamento, tali sfide danno un punteggio al termine della Clan War amichevole, che andr a modificare i punti rank del Team (consultate il capitolo PUNTEGGI per maggiori info). Il ranking verr utilizzato per determinare gironi e classifiche nei tornei ufficiali.

Per poter effettuare una sfida necessario che il Leader del team abbia iscritto la propria squadra in ladder su www.4tp.info (sezione LADDERS)
Le sfide ladder devono essere organizzate tramite il posta sfide, creando o accettando sfide.
Accettando una sfida si prende l'impegno di svolgerla, la mancata presenza oltre 15 minuti dalla data di inizio comporter la sconfitta.

AVVERTIMENTO ELIMINAZIONE TEAM

Dopo aver effettuato la registrazione al sito ed aver creato il team con l'apposita funzione, sar possibile iscrivere il proprio team agli eventi con iscrizioni aperte. Se dopo aver effettuato l'iscrizione il team verr cancellato per poi essere ricreato, verranno persi gli slot nei vari tornei e di conseguenza tutti i traguardi raggiunti.

SVOLGIMENTO PARTITE

Per ogni squadra parteciperanno alle Clan War un minimo di 3 giocatori ed un massimo di 6 (numero da inserire nella ricerca); se una squadra si presenter 15 minuti dopo l'orario stabilito, la partita verr persa a tavolino.
Si precisa che nel caso una delle due squadre presenti non sia in parit numerica rispetto alla squadra avversaria, questultima potr comunque giocare con il numero di giocatori inizialmente prestabilito nella creazione del match.
La Clan War da svolgere su 3 mappe, scelte tutte automaticamente nel pannello sfide.
1 caso su 60 potr dare 2 mappe uguali su 3, dovrete giocare ugualmente le 2 mappe uguali.
Lhost delle Clan War sar : PRIMA MAPPA : Host Team che ha postato SECONDA MAPPA : Host Team che ha accettato TERZA MAPPA : Host Team che ha vinto pi round nelle prime due mappe, in caso di parit host Team che ha postato.
Chi hosta decide la fazione. Tuttavia sperando sempre in un clima amichevole, si prega di far hostare chi possiede la linea migliore (fibre ottiche o connessioni con pi di 1 mega in upload).
I responsabili hanno lobbligo di verificare prima dellinizio della cw se i giocatori schierati in campo dallavversario sono inseriti nel team avversario. I giocatori non presenti nellelenco devono uscire dalla sala.
Nel caso in cui ci si accorga alla fine del giocatore presente, la partita verr comunque data sconfitta al team che ha giocato con un player non presente.
Non valgono giustificazioni come: mi hanno detto loro che potevo giocare; siete liberi di entrare ed uscite dai team quindi la pigrizia verr sanzionata con la sconfitta.

Non ci sono limiti nel disputare clan war. Per organizzare velocemente una sfida e trovare sfidanti vi consigliamo di utilizzare la sezione "Trova partita" della ladder.
Al termine di una partita, il responsabile del team perdente dovr segnalare in Ladder (da INSERISCI RISULTATO) lavvenuta sconfitta (cliccando nellapposito tasto RIPORTA risultati) entro 1 ora dalla fine della partita, dopo di ch il Clan avversario ha 3 ore per confermare la vittoria o segnalare errori dal pannello dispute.

SETTAGGI PARTITE

La sessione dovr essere impostata su "SOLO SU INVITO"-
Nel caso in cui entrassero persone in partita, lo staff indagher sull'accaduto.
Le impostazioni sono riportate in cima al regolamento.
SQUADRE: essendo le partite tutte da giocare in partita privata, al momento che lhost avvia la partita, i giocatori di entrambi i team per iniziare a giocare dovranno scegliere in quale squadra inserirsi (esempio Alleati o Asse), come riportato precedentemente l,host decide la fazione, in caso di un errore, nel quale uno o pi componenti di un Clan si sbagli e clicchi la squadra sbagliata, pregato di avvertire lhost e far interrompere la partita, e una volta che lhost riavvia la partita pregato di stare pi attento.

EVENTUALI PROBLEMATICHE

Nel caso vi sia la disconnessione da parte dellhost con conseguente interruzione della partita, la procedura da seguire la seguente: il TEAM dellhost perder il round e dovr essere riavviata la partita. Se durante il torneo un team che hosta avr problemi di disconnessione in pi clan war, allora per 2 mesi non potr hostare alcun altro match.
Nella modalit Cerca e Distruggi (o qualsiasi altra modalit a vita singola) se un giocatore si disconnette in qualsiasi round di gioco, il leader della squadra in difetto deve avvertire lhost e far interrompere la partita per poi ristabilire la parit numerica con un limite massimo di 5 minuti. Una volta rientrato il giocatore disconnesso o scaduti i 5 minuti lhost pu riavviare la partita. Non valido nessun tipo di accordo tra i players: tutto ci che non rispetta il regolamento viene considerato punibile anche se accordato. Massimo Stop per crash a CW: 4 (Si spera che dopo 4 crash dello stesso pg, si trovi un sostituto).
Nel caso in cui lhost che deve ricevere comunicazione di interrompere la partita si trovi nella squadra avversaria il leader deve usare la chat vocale per comunicarglielo, a tal proposito lhost deve fare molta attenzione nel caso si riceva una richiesta di chat vocale dal proprio avversario ed obbligato ad accettarla.

SCORRETTEZZE

Lo STAFF 4TP vieta luso di qualsiasi Bug o Cheats noto o ignoto.
vietato riportare volontariamente un risultato sbagliato di qualsiasi cw, lo STAFF si riserva la facolt di bannare per un tempo minimo di un 1 mese dalla ladder i responsabili dei team colti ad eseguire tale gesto ripetutamente.

Inoltre ASSOLUTAMENTE VIETATO falsificare prove per le dispute, tale comportamento verr sanzionato dallo STAFF con un ban indeterminato ai responsabili ed al team.
Durante le clan war tutti i partecipanti dovranno avere un comportamento umano, sono quindi vietati gli insulti gratuiti e le urla indiscriminate.

DUBBI E DOMANDE

Per qualsiasi problema o dubbio non esitate a contattare uno staffer

AGGIORNAMENTO 1.01
Un player pu partecipare con massimo 1 team alla ladder. Se verr segnalata la sua presenza in 2+ team, il player non potr pi giocare il torneo fino alla fine di esso.
Un player pu partecipare alla ladder subito dopo 2h l'ingresso in un team.

L'attesa massima di 15 minuti oltre l'orario predefinito, esempio: se viene accettata la cw alle 15:05 ed alle 15:21 i players avversari non sono ancora entrati in lobby (ovviamente non per problemi legati a connessione e server) la cw verr vinta a tavolino dal team rimasto in attesa.
Si pu giocare al massimo con un player in meno rispetto alla richiesta del match
IL TORNEO LADDER DURA 2 MESI, ALLA FINE DI ESSO CI SARA' UN MINI TORNEO TRA I PRIMI 8 CLASSIFICATI CHE DECRETERA' IL VINCITORE DEL PRIMO PREMIO.

SETTAGGI

Non sono presenti settaggi.

Dettagli ladder


Modalità:

Cerca e Distruggi - Veterano

N°Players:

5

Premi


1° Posto:

250

2° Posto:

Gadget

3° Posto:

Gadget
Regolamento Ladder

Generale


4 The Players
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Regole Di Gioco :

Durata round : 1.5 minuti
Limite Punti : 6 punti
Timer Bomba : 45 secondi
Tempo piazzamento : 5 secondi
Tempo disinnesco : 5 secondi
Bomba multipla : No
Cambia squadre : Ogni Round
Piazzamento silenzioso : Si
CODcaster : No

IMPOSTAZIONI GENERALI :

Timer pre-partita : 15 secondi
Timer pre-round : 5 secondi
Cambio squadre in gioco : Si
Spettatore : Solo squadra
PDV spettatore : Solo soggettiva
Visuale Morte : No
Minimappa : Normale
Dialoghi di battaglia : No
Annunciatore : Si

IMPOSTAZIONI RIENTRO :

Ritardo rientro : No
Forza rientro : Si
Attesa ondata rientro : No
Penalit suicidio : No
Penalit uccisione compagno : No

SALUTE E DANNI :

Modalit Veterano : No
Salute : 30%
Recupero salute : Lento
Fuoco amico : Si
Numero di vite : 1 vita
Limite uccisioni compagno : Illimitato
Solo colpi alla testa : No
Ritardo esplosivi : 7.5 secondi
Ritardo serie di punti : 10 secondi

OPZIONI LOBBY :

Ingresso in corso : Ammesso
Intermezzo : No

BAN

Mappe : Nessuna per ora

Serie di punti : Tutte

ARMI PRIMARIE :

Fucili d'assalto : Nessuno
Mitragliette : Nessuna
Mitragliatrici Leggere : TUTTE
Fucili di precisione : Nessuno
Fucili a canna liscia : TUTTI

ARMI SECONDARIE :

Pistole : Pistola mitragliatrice
Mischia : Tutte

ADDESTRAMENTI BASE (PERK) BANNATI :

Spia
Missilista
Istinto
Vedetta
Sotto Copertura
Pugnalatore
Duellante
Sciacallo
Robusto
Fuciliere
Scioccante

EQUIPAGGIAMENTI LETALI BANNATI :

Bouncing betty
Carica satchel (C4)

EQUIPAGGIAMENTI TATTICI BANNATI :

Granata a gas Mk.v

DIVISIONI BANNATE :

Corazzata
Spedizionieri

BAN ACCESSORI ARMI :

Alto calibro
Proiettile rinforzato
Caricatore Aumentato
Fuoco rapido

INTRODUZIONE

Questo regolamento stato redatto dallo STAFF di 4TP che si occuper di tutta la gestione organizzativa. Solo lo Staff di 4TP potr essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti i tornei. Nessun singolo potr emettere giudizi finali su eventuali controversie, di contro sono bene accette tutte le discussioni costruttive atte a risolvere eventuali problematiche. Il forum unico ed ufficiale, per la discussione di qualsiasi tematica riguardante i nostri tornei o ladder, sar reperibile al sito www.4tp.info - nessun altro portale potr ospitare discussioni ufficiali in merito alle nostre attivit.
NORME PRELIMINARI

Le amichevoli ufficiali (anche denominate sfide ladder) della ladder di Call of Duty: World War 2, per essere riconosciute devono essere svolte nelle modalit e nei termini descritti in questo regolamento, tali sfide danno un punteggio al termine della Clan War amichevole, che andr a modificare i punti rank del Team (consultate il capitolo PUNTEGGI per maggiori info). Il ranking verr utilizzato per determinare gironi e classifiche nei tornei ufficiali.

Per poter effettuare una sfida necessario che il Leader del team abbia iscritto la propria squadra in ladder su www.4tp.info (sezione LADDERS)
Le sfide ladder devono essere organizzate tramite il posta sfide, creando o accettando sfide.
Accettando una sfida si prende l'impegno di svolgerla, la mancata presenza oltre 15 minuti dalla data di inizio comporter la sconfitta.

AVVERTIMENTO ELIMINAZIONE TEAM

Dopo aver effettuato la registrazione al sito ed aver creato il team con l'apposita funzione, sar possibile iscrivere il proprio team agli eventi con iscrizioni aperte. Se dopo aver effettuato l'iscrizione il team verr cancellato per poi essere ricreato, verranno persi gli slot nei vari tornei e di conseguenza tutti i traguardi raggiunti.

SVOLGIMENTO PARTITE

Per ogni squadra parteciperanno alle Clan War un minimo di 3 giocatori ed un massimo di 6 (numero da inserire nella ricerca); se una squadra si presenter 15 minuti dopo l'orario stabilito, la partita verr persa a tavolino.
Si precisa che nel caso una delle due squadre presenti non sia in parit numerica rispetto alla squadra avversaria, questultima potr comunque giocare con il numero di giocatori inizialmente prestabilito nella creazione del match.
La Clan War da svolgere su 3 mappe, scelte tutte automaticamente nel pannello sfide.
1 caso su 60 potr dare 2 mappe uguali su 3, dovrete giocare ugualmente le 2 mappe uguali.
Lhost delle Clan War sar : PRIMA MAPPA : Host Team che ha postato SECONDA MAPPA : Host Team che ha accettato TERZA MAPPA : Host Team che ha vinto pi round nelle prime due mappe, in caso di parit host Team che ha postato.
Chi hosta decide la fazione. Tuttavia sperando sempre in un clima amichevole, si prega di far hostare chi possiede la linea migliore (fibre ottiche o connessioni con pi di 1 mega in upload).
I responsabili hanno lobbligo di verificare prima dellinizio della cw se i giocatori schierati in campo dallavversario sono inseriti nel team avversario. I giocatori non presenti nellelenco devono uscire dalla sala.
Nel caso in cui ci si accorga alla fine del giocatore presente, la partita verr comunque data sconfitta al team che ha giocato con un player non presente.
Non valgono giustificazioni come: mi hanno detto loro che potevo giocare; siete liberi di entrare ed uscite dai team quindi la pigrizia verr sanzionata con la sconfitta.

Non ci sono limiti nel disputare clan war. Per organizzare velocemente una sfida e trovare sfidanti vi consigliamo di utilizzare la sezione "Trova partita" della ladder.
Al termine di una partita, il responsabile del team perdente dovr segnalare in Ladder (da INSERISCI RISULTATO) lavvenuta sconfitta (cliccando nellapposito tasto RIPORTA risultati) entro 1 ora dalla fine della partita, dopo di ch il Clan avversario ha 3 ore per confermare la vittoria o segnalare errori dal pannello dispute.

SETTAGGI PARTITE

La sessione dovr essere impostata su "SOLO SU INVITO"-
Nel caso in cui entrassero persone in partita, lo staff indagher sull'accaduto.
Le impostazioni sono riportate in cima al regolamento.
SQUADRE: essendo le partite tutte da giocare in partita privata, al momento che lhost avvia la partita, i giocatori di entrambi i team per iniziare a giocare dovranno scegliere in quale squadra inserirsi (esempio Alleati o Asse), come riportato precedentemente l,host decide la fazione, in caso di un errore, nel quale uno o pi componenti di un Clan si sbagli e clicchi la squadra sbagliata, pregato di avvertire lhost e far interrompere la partita, e una volta che lhost riavvia la partita pregato di stare pi attento.

EVENTUALI PROBLEMATICHE

Nel caso vi sia la disconnessione da parte dellhost con conseguente interruzione della partita, la procedura da seguire la seguente: il TEAM dellhost perder il round e dovr essere riavviata la partita. Se durante il torneo un team che hosta avr problemi di disconnessione in pi clan war, allora per 2 mesi non potr hostare alcun altro match.
Nella modalit Cerca e Distruggi (o qualsiasi altra modalit a vita singola) se un giocatore si disconnette in qualsiasi round di gioco, il leader della squadra in difetto deve avvertire lhost e far interrompere la partita per poi ristabilire la parit numerica con un limite massimo di 5 minuti. Una volta rientrato il giocatore disconnesso o scaduti i 5 minuti lhost pu riavviare la partita. Non valido nessun tipo di accordo tra i players: tutto ci che non rispetta il regolamento viene considerato punibile anche se accordato. Massimo Stop per crash a CW: 4 (Si spera che dopo 4 crash dello stesso pg, si trovi un sostituto).
Nel caso in cui lhost che deve ricevere comunicazione di interrompere la partita si trovi nella squadra avversaria il leader deve usare la chat vocale per comunicarglielo, a tal proposito lhost deve fare molta attenzione nel caso si riceva una richiesta di chat vocale dal proprio avversario ed obbligato ad accettarla.

SCORRETTEZZE

Lo STAFF 4TP vieta luso di qualsiasi Bug o Cheats noto o ignoto.
vietato riportare volontariamente un risultato sbagliato di qualsiasi cw, lo STAFF si riserva la facolt di bannare per un tempo minimo di un 1 mese dalla ladder i responsabili dei team colti ad eseguire tale gesto ripetutamente.

Inoltre ASSOLUTAMENTE VIETATO falsificare prove per le dispute, tale comportamento verr sanzionato dallo STAFF con un ban indeterminato ai responsabili ed al team.
Durante le clan war tutti i partecipanti dovranno avere un comportamento umano, sono quindi vietati gli insulti gratuiti e le urla indiscriminate.

DUBBI E DOMANDE

Per qualsiasi problema o dubbio non esitate a contattare uno staffer

AGGIORNAMENTO 1.01
Un player pu partecipare con massimo 1 team alla ladder. Se verr segnalata la sua presenza in 2+ team, il player non potr pi giocare il torneo fino alla fine di esso.
Un player pu partecipare alla ladder subito dopo 2h l'ingresso in un team.

L'attesa massima di 15 minuti oltre l'orario predefinito, esempio: se viene accettata la cw alle 15:05 ed alle 15:21 i players avversari non sono ancora entrati in lobby (ovviamente non per problemi legati a connessione e server) la cw verr vinta a tavolino dal team rimasto in attesa.
Si pu giocare al massimo con un player in meno rispetto alla richiesta del match
IL TORNEO LADDER DURA 2 MESI, ALLA FINE DI ESSO CI SARA' UN MINI TORNEO TRA I PRIMI 8 CLASSIFICATI CHE DECRETERA' IL VINCITORE DEL PRIMO PREMIO.
PLACE TEAM PT ELO STREAK CW
V S
RedH Nightmare   874 1375 3 131 103 28
ReDHaws SpurS   873 1347 1 175 135 40
Fury - Hunters (PRO)   696 1300 10 149 106 43
=Ic= No Sense   710 1300 13 108 85 23
Red Hawks H3rO   781 1291 18 116 97 19
Fury Impact   557 1272 2 105 69 36
Powned EssenZa   795 1263 2 138 112 26
PoiSoN Ai   686 1254 8 134 98 36
Hell Furios   849 1243 6 175 130 45
10° LG X-Heroes Ladder   555 1205 3 103 76 27
11° AK - Old School 2.0   643 1195 0 125 97 28
12° ICG LegenD Ladder   628 1168 3 129 100 29
13° NINJA Cerbero   458 1143 0 101 72 29
14° vZ xenoZ   654 1135 8 169 114 55
15° CroW esports (ladder)   396 1121 0 91 63 28
16° FoX Reborn   364 1115 0 106 66 40
17° Phoenix Italian Gaming - ELITE   336 1111 1 55 40 15
18° NEXTgaming GalacticoS   277 1092 0 35 26 9
19° GLOBUS GAMING   252 1077 0 112 56 56
20° Team Horus -Ai-   283 1064 0 83 52 31
21° =Ic= Malati Gravi   214 1064 0 22 16 6
22° xFoW WingS   204 1053 0 50 27 23
23° IGS Veterani   334 1049 0 151 90 61
24° xFoW TIGER   231 1041 0 60 39 21
25° EnD ShOw TiMe Ladder   186 1031 2 13 12 1
26° Ai Fearless   159 1014 0 30 18 12
27° Gang 777   116 1001 1 29 16 13
28° GaL4xY 7eaM   155 1000 0 61 37 24
29° Knights of Terror Veterani   269 989 1 253 128 125
30° SKiZ SPAWN   304 985 1 99 43 56
31° iS - Entity   103 983 4 8 6 2
32° Anarchy Killer Veterani   100 980 0 24 14 10
33° Salati nudo col cecchino sopra il gustav   176 969 0 139 73 66
34° iMpulsive DEVIL Ladder   164 964 1 38 16 22
35° Navy ViSiion   77 962 0 19 11 8
36° RsF Alien   80 960 0 10 7 3
37° AK Supreme   82 953 0 25 14 11
38° Expert Soldiers   213 953 0 112 39 73
39°   119 952 0 30 14 16
40° PAIN IRANES   110 946 0 66 31 35
41° AQUILE ITALIANE TEAM INTOCCABILI   40 940 1 8 4 4
42° xFoW ShankS   74 934 3 23 12 11
43° AK Nebula   0 932 0 5 0 5
44° AK TOIO   42 927 2 3 2 1
45° Motus   30 925 0 3 2 1
46° The Dark Hunters Clan   18 918 0 6 3 3
47° Pw eXtreme   24 917 1 2 1 1
48° AK TOIO THE RETURN   21 916 0 3 2 1
49° AK FREE POINTS   21 916 1 1 1 0
50° Warriors Rage   20 915 1 1 1 0
51° EoS team   19 914 1 1 1 0
52° Team Seth -Ai-   19 914 0 3 1 2
53° IXI Legio Old School   50 912 0 67 28 39
54° Fury K NatioN   24 907 1 13 6 7
55° xFoW Guardians   30 905 0 27 13 14
56° Angel Team   23 905 0 4 2 2
57° =ViSiioN=   4 904 0 2 1 1
58° Delta Force Italia   25 903 2 5 3 2
59° Capi Fa Cose   11 903 0 11 5 6
60° Un pagliaccio mbare   0 903 0 5 2 3
61° BLACK OPS   11 902 0 4 1 3
62° IGS Who   1 901 0 16 8 8
63° Team Goal   0 900 0 0 0 0
64° Vikings Legionari   0 900 0 0 0 0
65° eXTreme Gaming Ladder   0 900 0 0 0 0
66° Lupi Solitari xLSx   0 900 0 0 0 0
67° Team Element   0 900 0 0 0 0
68° THE DEVIL'S WOLF TDW5   0 900 0 0 0 0
69° SSCN   0 900 0 0 0 0
70° eXe Killer Team   0 900 0 0 0 0
71° Valkyrie   0 900 0 0 0 0
72° TestTeam   0 900 0 0 0 0
73° DKLD Angel   0 900 0 0 0 0
74° iSupreme   0 900 0 0 0 0
75° Old School   0 900 0 0 0 0
76° SouL Dark   0 900 0 0 0 0
77° Task Force Clan   0 900 0 0 0 0
78° CommandZone   0 900 0 0 0 0
79° Bella Italia 1   0 900 0 0 0 0
80° 123 Stella (Sciolti)   0 900 0 0 0 0
81° Anti CoD   0 900 0 0 0 0
82° BLACK SCORPION   0 900 0 0 0 0
83° eXs~ The Old Guard - Ladder   0 900 0 0 0 0
84° iDomina LioN Ladder   0 900 0 0 0 0
85° ORSI Italiani   0 900 0 0 0 0
86° Soldier Soul -SS-   0 900 0 0 0 0
87° Double Penetration   0 899 0 7 3 4
88° FREE WEED   0 899 0 2 1 1
89° super Sorprese   0 899 0 6 3 3
90° eXstaSy Team   0 899 0 3 1 2
91° rrrrrrllllll   0 899 0 7 2 5
92°   81 898 0 16 6 10
93° MAJOR LEAGUE   0 897 0 1 0 1
94° Freewin-1   0 897 0 1 0 1
95° TK ORIGINAL   20 896 1 7 3 4
96° ~VorTeX CaTaCliSm   0 894 0 1 0 1
97° Mortal Kombat Fatality   16 894 1 3 1 2
98° eMMe Insane   0 893 0 1 0 1
99° I Bimbi CaRiNi   0 893 0 3 1 2
100°   46 891 1 18 8 10
101° Sezione Ombra   6 890 0 13 5 8
102° xLSx Lupi Solitari Team WeeD   25 890 1 3 1 2
103° Vikings Supreme   0 889 0 3 1 2
104° Anarchy Killer Oxygen   0 889 0 19 6 13
105° U Pish   0 889 0 2 0 2
106° N|sP Clan   0 888 0 1 0 1
107° Voltage   0 888 0 3 1 2
108° CommandZone Kalashnikov   0 888 0 4 1 3
109° No name   43 888 2 14 6 8
110° ITC4 ITALIAN C4   0 887 0 1 0 1
111° Roma Capitale   0 886 0 1 0 1
112° 4ReicH Silver   0 886 0 5 1 4
113° Nobody's Clan   0 886 0 2 0 2
114° Mortal Kombat Brutality   0 886 0 2 0 2
115° The soldiers Of italy   0 885 0 1 0 1
116° KappaTM 2.0   1 885 0 4 2 2
117° Team Anubis -Ai-   85 884 0 51 25 26
118° Red Warrior Rusher xRWR   55 884 0 31 13 18
119° NbS* Clan   0 882 0 8 3 5
120° Lion   0 882 0 2 0 2
121° Barboni di lusso   0 882 0 1 0 1
122° Made in sud   0 875 0 3 0 3
123° Germanici   0 871 0 2 0 2
124° Gli Anonimi [#31#]   0 870 0 4 1 3
125° DOCz   0 869 0 2 0 2
126° Team warfare   0 869 0 4 1 3
127° Black Hole Clan [BhC]   204 868 0 61 15 46
128° CABJ CoD   0 868 0 20 10 10
129° " Italian Ghost Soldier Zero " IGSz   0 865 0 14 4 10
130° New aVerage   54 865 1 25 7 18
131° xFoW INSANE [LADDER]   14 864 1 5 1 4
132° Warriors Deluxe   0 863 0 4 1 3
133° eXe EraCles   16 863 0 72 27 45
134° SupremeKillers   0 863 0 20 10 10
135° HIRO   19 862 1 7 2 5
136° WeAreFriends   0 860 0 4 0 4
137° Esercito italiano [~Ei~GhOSt]   0 857 0 5 1 4
138° Despize Gaming   0 857 0 5 0 5
139° Bruschetta on the road   0 857 0 3 0 3
140° NaVy ViSiioN   27 853 1 65 26 39
141° Isis Team   0 853 0 3 0 3
142° Italian Ghost Soldier EXtreme   0 852 0 5 0 5
143° VETERANS   0 852 0 5 0 5
144° Mo sta a capi   0 852 0 3 0 3
145° Command Zone Nuclear   87 851 0 67 20 47
146° SKiZ LEGEND   0 849 0 4 0 4
147° Born For Destroy   0 847 0 16 3 13
148° aXis 7eaM 2K18   0 847 0 12 2 10
149° NeoN   0 847 0 10 1 9
150° Despize   0 846 0 11 3 8
151° ITKC-ASSASSINS TIGERS   0 844 0 5 0 5
152° SKiZ Predator   28 843 0 59 21 38
153° Col Moschin Xtreme   0 842 0 22 8 14
154° Sharman Team   4 842 0 21 6 15
155° TRIP CLAN   0 839 0 6 1 5
156° AdL Arditi   0 835 0 5 0 5
157° Oookeii   39 835 1 31 8 23
158° cZ-CommandZone   34 834 1 22 6 16
159° *TyR GaMiinG*   0 834 0 12 1 11
160° Terrun 2.0   0 831 0 8 2 6
161° Kazuya senza denti   0 828 0 31 11 20
162° eXe Fenix Ladder   0 827 0 24 7 17
163° Warriors Insane   0 826 0 6 0 6
164° Pw Alcoholic Division   0 825 0 24 7 17
165° Vikings Titan   0 821 0 15 4 11
166° SKiZ DIAMOND   10 821 0 10 2 8
167° Team Seth -Ai-   24 818 0 18 3 15
168° RsF Predators Ladder   0 818 0 23 7 16
169° xFoW Tornado   0 815 0 16 2 14
170° AN ~ OldStyle   0 815 0 14 3 11
171° BLACK GAMING   25 814 0 46 14 32
172° Untitled Gaming   0 812 0 19 6 13
173° TBR   0 809 0 8 0 8
174° Knights of Terror Elite   0 805 0 10 1 9
175° FoxHound Clan   25 804 1 13 2 11
176° BkC Dragons   0 803 0 13 2 11
177° eXe HyDra   0 802 0 23 6 17
178° xRevolution   0 798 0 11 1 10
179° R4VEN ODINO   0 794 0 20 4 16
180° ReVoLuTioN WARRIORS   26 792 1 16 2 14
181° SKULL GAMING Yakuza   0 792 0 12 1 11
182° xFoW Nemesi   0 788 0 10 0 10
183° Power Rangers   0 784 0 8 0 8
184° Borghesiana snipers   0 779 0 14 0 14
185° [Ew~] ExiLeD WaRRioRs   38 778 0 22 2 20
186° eXe Kronos   0 775 0 11 0 11
187° iS-Rage   24 772 0 60 20 40
188° SKZ   0 769 0 11 0 11
189° Phoenix Italian Gaming - INPS   0 763 0 19 2 17
190° aVerage Team   0 759 0 18 2 16
191° NEXTgaming Supremacy MAJOR   0 757 0 26 4 22
192° eXe Black Tigers ladder   0 757 0 15 1 14
193° Ares Return   0 748 0 14 0 14
194° [CS]Team Supreme   0 743 0 32 5 27
195° DAJE DE TACCO   0 739 0 24 4 20
196° Sezione Ombra Revolution   0 736 0 26 2 24
197° Mascalzoni Italiani Ping   0 726 0 22 2 20
198° LAMA Power Return   13 725 0 50 8 42
199° MDM   0 720 0 24 2 22
200° itaLian terroR - IT   0 711 0 34 6 28
201° Sesso Droga e Pastorizia   0 710 0 19 1 18
202° |X| eSport - Legends   0 704 0 19 0 19
203° ZERO   11 682 0 31 1 30
204° OutSider eXtreme   0 671 0 28 0 28
205° Apocalypse Angels (ladder)   44 643 0 67 7 60
206° TrV!   0 618 0 59 5 54
207° *AB*   0 519 0 72 1 71


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